Trebuie să proiectați o temniță pentru un aventurier. Scopul tău este ca aventurierul să supraviețuiască pentru a spune povestea,
și pentru ca povestea să merite spusă. Împachetează temnița cu cât mai mulți pereți, comori, poțiuni, capcane
și monștri cu care puteți scăpa, dar nu blocați ieșirea și nu ucideți aventurierul!